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  影子傳說

  遊戲開始時身穿紅衣的公主被人劫走,於是我們的主角忍者就踏上了營救公主的漫漫征程。

  此忍者擁有超凡脫俗的輕功,可以長時間飛在天上,還可以一邊飛一邊發射飛鏢,更可以在空中和人短兵相接。於是每次在刀聲之後看到敵人從空中飄落的屍體,我就油然而生自己是縱橫江湖的大俠,打遍天下無敵手的錯覺。

  隨著遊戲的進行主角可以升級,到後面還會練成忍術--只要主角雙手合十,周圍的敵人就像被生化武器攻擊了一樣劈裡啪啦紛紛倒下。這樣詭異的畫面,配著密林中戰鬥時風雲變幻電閃雷鳴的色彩和音效,實在令人有熱血沸騰的成就感。

  每一季的通關處忍者都會有短暫的和公主相聚的時光,可以拉著她的手在樹林中飛行,而每到此時我就聯想起在電視劇中看到的攜手江湖的俠侶。不得不說這個遊戲在極大程度上,滿足了我童年時代看過武俠劇後產生的那點不靠譜的關於行走江湖和飛天遁地的幻想。

  坦克大戰

  又一個被廣大人民群眾熱愛的遊戲。兩隻坦克,一個大本營,無數敵人,簡單的音樂,簡陋的防禦。當年的我們曾經多少次在這樣的場景裡面奮不顧身,衝鋒陷陣。

  最痛心是自己在前方正殺敵殺得耳酣眼熱,卻突然聽見GAME OVER的音樂聲,回頭一看才知道是大本營被敵人攻陷。最熱愛大本營變成銅牆鐵壁的短暫時光,可以放開手腳毫無後顧之憂地沖出去拼命。

  第一次玩的時候不懂得遊戲規則,一上來就二話沒說極其俐落地炸飛了自己身邊的坦克--然後被告之那是同伴的坦克。和我同玩的小朋友無語問蒼天,對我反復解釋我們倆是一頭的。遊戲重新開始,我吸取了教訓,不敢對身邊的坦克下手,結果被敵人轟死了,小朋友再次無語,告訴我只有彩色坦克才是和我一頭的。第三次,第四次,第五六七八……次的遊戲裡,我小心翼翼,步步為營,然後被敵人轟死若干回,殺紅眼轟死同伴若干回,亂槍中轟掉自己的大本營若干回。

  至此我終於變成了小朋友心目中的傳奇人物--此後我每每一臉春風化雨熱情洋溢地對別人說:我們玩坦克吧?別人便每每面如土色連滾帶爬地從我的視線裡逃開。

  小蜜蜂

  這是除了俄羅斯方塊之外會讓我的爸爸媽媽加入戰局的唯一遊戲。甚至有一度我覺得他們比我還要著迷得多。

  遊戲的名字叫小蜜蜂,可我總認為這是一場發生在宇宙中的殲滅戰。我總幻想自己是一個英俊有為的宇宙巡洋艦艦長,每天穿梭在廣闊的天空中,維護著宇宙的和平。

  通常敵軍陣營都以三角的形狀展開。排在下面幾層中間的是毫無技術含量的菜鳥戰鬥機們,註定了是炮灰的命運。而排在邊角和三角頂端的敵人就要狡猾得多,時不時從角落裡猛衝出來,帶著炮彈在螢幕上亂晃,一不留神就會撞得機毀人亡。

  最心驚膽戰的是每一局到了最後,敵機紛紛沖下,滿螢幕子彈亂飛,一個躲不及就前功盡棄。最享受的是連發炮彈一連串轟掉一排敵機的瞬間,聽著敵機爆炸的聲音就好像自己完成了一件多麼了不起的偉業一樣。


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