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三十九 |
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我還是不太明白,又問:"你能否詳細給我說說這個遊戲到底是怎麼回事,這個遊戲怎麼產生?有些什麼規則?怎麼遊戲?" 綺丹韻笑道:"這些其實都不是什麼秘密,幾乎人人知道,不過對白癡就難說了,看在你救我兩次的面子上,我就給你隨便說說。" 說著綺丹韻捋了捋鬢邊飄逸的金髮,回憶道:"這個遊戲是在生物學、電子工程、網絡技術、虛擬技術等高度發達後產生的,從它誕生那天起就贏得全世界玩家的瘋狂追捧,最高峰時有十幾億人同時遊戲,這個遊戲參照古代真實的地球物理環境,利用虛擬技術虛擬了一個以現實世界為參照的虛擬時空,遊戲者通過把大腦和電子網絡相連而進入這個虛擬時空,而網絡給予遊戲者的大腦真實的電刺激,所以遊戲者在遊戲中體驗的任何感覺都跟真實的感受一樣。另外,還通過減緩身體新陳代謝的休眠技術和時間錯覺技術,讓人在不太長的時間內體驗一次完整的人生,所有這些技術都是目前最尖端的科技,是人類智慧最偉大的結晶,最後這句是遊戲公司的廣告詞。" 我笑了起來,雖然還不是很理解"廣告"這個詞,我還是覺得有些好笑。 "這個遊戲剛開始的時候繼承了傳統遊戲的一些設定,"綺丹韻接著說,"比如像呼風喚雨移山填海的魔法、點木成將撒豆成兵的超能力,甚至還有作弊代碼,這引起了大多數玩家的不滿,他們不僅在生活中忍受著種種不公,就是在遊戲中也再次成為無足輕重的平民,因為那些魔法超能力作弊代碼之類都價格不菲,不是任何人都買得起,而一旦擁有這類超能力,在遊戲中就能像神靈那樣神通廣大,普通人決不能與之抗衡,所以早期的"真實幻境"是人神共存的時代,這無法吸引沒有雄厚經濟基礎的普通玩家參與,所以遊戲公司應廣大玩家要求,拆鉅資對遊戲進行了大修改,屏除了不真實的魔法和超能力,這在遊戲中就是各民族都有記載的大毀滅,從那以後再沒有什麼神靈,也很難再有什麼超自然的力量。" 我歎息道:"難怪黛絲麗曾懷疑,為何許多民族無論東西方,都有關於神靈的相似記載和傳說,並且越是久遠的就越詳細越完整,現在我總算知道原因了,想來她的國度上那些神跡,像金字塔、獅身人面像之類,大概也是那個時代的產物吧。" 綺丹韻沒有理會我的感慨,接著道:"大毀滅之後的"真實幻境"又發現了新的問題,由於可以自由選擇外表,所以遊戲中人人英俊瀟灑,個個漂亮美麗,完全給人以不真實的感覺,所以遊戲公司再次修改設定,使遊戲者只能帶入和現實中相近的外表、智商、技能、體力等等,儘量用真實的自己去體驗不同的人生,甚至在遊戲中也只能像真實世界那樣經歷混沌的童年、懵懂的少年,直到長大、老去,經歷一次完整的人生。所以我對你完全沒有過去的記憶很是不解,只要參加了遊戲,就該有一個遊戲中的人生記憶,哪怕離開了遊戲也不會忘記。" 我苦笑道:"或許是我確實有些特別吧。" 綺丹韻歇了口氣又說:"雖然屏蔽現實記憶從遊戲最初就開始實行,但那時的技術還不完善,所以出現過五歲孩子吟詩、十二歲少年拜相的事,還有那些關於前生後世的傳說等,都是由於他們殘留了現實或上一次遊戲的記憶。所以遊戲公司不斷在完善系統,力圖克服這些弊端,不過如今全世界接入的遊戲節點如此之多,"真實幻境"也漸漸成為一個依附在英特網上的獨立世界,不完全受幾大遊戲公司控制,所以系統越來越獨立,越來越像一個全新的世界。" 我漸漸有些明白起來,不禁歎息:"難怪黛絲麗奇怪東西方民族都有關於前世和生命輪回的說法,原來不過是幾次不同的遊戲記憶,只是就算有點殘留記憶,成就了幾個超人,那也是別人運氣好,為何非要花功夫去改動它?" "這絕對不行!"綺丹韻決然道,"比如在遊戲中的絲綢之國,利用道家秘典,也就是最早的作弊代碼,恢復部分現實記憶後,出現了科技文明的跳躍式發展,其中的代表就是四大發明,這使東方文明最多的時候領先了世界文明一千年以上,幸好絲綢之國處在富饒而溫暖的地域,東面是海,西面北面南面不是荒漠就是極寒極暑之地,使他們缺乏征服世界的欲望,才沒有出現勢力失衡後世界大統一的局面,也幸虧及時修改了代碼,不然沒准有人完全恢復現實記憶後,在冷兵器時代就鼓搗出一顆原子彈來對付敵人,這個遊戲世界如果出現呈一邊倒的局面,就不會再有玩家有興趣參與,那就會毀了幾大遊戲公司幾十年的研究成果,毀了人們另一種生命體驗。" "明白了!"我點頭道,"你的責任就是維護這個世界勢力的均衡,阻止可能出現的一邊倒,而不是什麼接受神靈指示去拯救世界。" "沒錯!"綺丹韻點了點頭,"比如這一次黛絲麗要用西方太陽教經書去交換東方道家秘典,這是"真實幻境"中殘存的最有效的兩種作弊代碼,當它們結合後,修習者完全有可能喚醒所有記憶,所以我要不惜一切代價來阻止,這是我的工作和責任。" 我有些不解地問:"既然是遊戲,為何不通過規則來阻止,比如修改代碼什麼的,為何一定要你在遊戲中去阻止?" 綺丹韻歎息道:"修改代碼當然是最有效的辦法,但遊戲代碼為多家遊戲公司共同掌握,許多年以前就把核心部分用最嚴密的加密技術封存鎖死,眾多公司分別掌握著部分密碼,要大家達成共識修改代碼十分困難,尤其全世界有上百萬的遊戲節點和區域網,全部更換過來除了巨額開銷不說,時間上也來不及,要知道遊戲中的時間和現實中的時間完全不是一個概念。" |
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