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二二六


  ▼太原之戀

  詛咒1.0誕生於2009年12月8日。

  這是金融危機的第二年,人們本來以為危機已快要結束了,沒想到只是開始,所以社會處於一種焦躁的情緒中,每個人都需要發洩,並積極創造發洩的方式,詛咒的誕生也許與這種氛圍有關。詛咒的作者是一個女孩兒,18歲至28歲之間,關於她後來的IT考古學家們能知道的就這麼多。詛咒的對象是一個男孩兒,20歲,他的情況卻都記載的很清楚,他叫撒碧,在太原工業大學上大四。他和那女孩兒之間發生的事兒沒什麼特別的,也就是少男少女之間每天都在發生的那些個事兒,後來有上千個版本,這裡面可能有一個版本是真實的,但人們不知道是哪一個。反正他們之間的事情都結束後,那女孩兒對那男孩兒是恨透了,於是編寫了詛咒1.0。

  女孩兒是個編程高手,真的不知道她是怎樣學來的這個本事。在這個IT從業者人數急劇膨脹的年代,真正精通系統底層編程的人卻並未增加,因為能用的工具太多了,也太方便了,沒必要像苦力似的一行行編代碼,大部分都可以用工具直接生成。即使像女孩兒要做的編寫病毒這樣的活計也是一樣,有眾多的功能強大的黑客工具,所謂編寫病毒不過是把幾個現成模塊組裝起來就行,或更簡單,對單個模塊修改一下即可。在詛咒之前大規模流行的最後一個病毒熊貓燒香就是這麼弄出來的。但這個女孩兒卻是從頭做起,沒有借助任何工具,自己一行一行地寫代碼,像用勤勞的農家女用原始的織布機把綿線一根一根織成布。想像她伏在電腦前咬牙切齒敲鍵盤的樣子,我們不由想起海涅的《西里西亞織工》中兩句詩:老德意志,我們在織你的屍布,我們織!我們織!!

  詛咒1.0是歷史上在傳播方面最成功的計算機病毒,它成功的主要原因在兩個方面。首先,詛咒不對感染者進行任何破壞(其實其它的病毒大部分也沒有破壞企圖,所造成的破壞是由於其低劣的傳播或表現技術的所至,詛咒在避免傳播中的副作用方面做的很完善);它的表現也很克制,在大部分被感染的電腦上都沒有任何表現,只有當系統條件組合符合某一條件時(大約占總感染數的十分之一),才進行表現,且每台機只表現一次。具體的表現方式為:在被感染的電腦上彈出一個顯示:

  撒碧去死吧!!!!!!!!!

  如果點擊這個顯示,就會出現關於撒碧更進一步的信息,告訴你這個被詛咒者是中國山西省太原市太原工業大學××系××專業××班××宿舍樓××寢室。如果不點擊,這個顯示將在三秒鐘內消失,且永不在這台電腦上重新出現,因為被記憶的有硬件信息,所以即使重裝系統後也一樣。

  詛咒1.0成功傳播的第二個原因在於系統擬態技術,這倒不是女孩兒的發明,但這項技術被她熟練地用到了極致。系統擬態就是把病毒代碼的很多部分做成與系統代碼相同,且採用與系統進程類似的行為方式,殺毒軟件在殺滅該病毒時,極有可能把系統也破壞掉,最後不得不使其投鼠忌器。其實,瑞星、NORTON等都曾盯上過詛咒1.0,但發現惹上越來越多的麻煩,甚至發生過比NORTON在2007年誤刪WINDOWS XP系統文件更惡劣的後果,加上詛咒1.0在傳播中沒出現任何破壞行為,且所占系統資源也微不足道,就先後把它從病毒特征庫中刪掉了。

  詛咒誕生之日,正是寫科幻的劉慈欣第264次因公來太原之時,儘管這是他最討厭的一座城市,每次來時還都要逛街,都是到柳巷的一個小店去為他那老掉牙的ZIPPO打火機買一瓶專用汽油,這是目前極少數不能從Taobao或Ebay郵購的東西。前兩天剛下過雪,像每次下雪一樣,這時的雪地被壓成了黑乎乎的冰,他摔了一跤,屁股的疼讓他忘了在進火車站時把那一小瓶汽油從旅行包中拿出來裝到衣袋中,結果過安檢時被查了出來,沒收後又罰款200元。

  他更討厭這座城市了。

  詛咒1.0流傳下去,五年,十年,它仍然在日益擴展的網絡世界靜悄悄地繁衍生息。

  這期間,金融危機過去了,繁榮再次到來。隨著石油資源的漸漸枯竭,煤炭在世界能源中的比重迅速增加,地下的黑金為山西帶來滾滾財源,使其成為亞洲的阿拉伯,省會太原自然也就成了新的迪拜。這是一個具有煤老闆性格的城市,過去窮怕了,即使在本世紀初仍處於貧寒的日子裡,也是下面穿露屁股的破褲子,上身著名牌西裝,在下崗工人成天堵大街的情況下建起國內最豪華的歌廳和洗浴中心。現在成了真正的暴發戶,更是在歇斯底里的狂笑中窮奢極侈,迎澤大街兩旁的超高建築群令上海浦東相形見拙,而這條除長安街外全國最寬直的大街則成了終日難見陽光的深谷。有錢和沒錢的人懷著夢想和欲望擁入這座城市,立刻忘記了自己是誰和想要什麼,只是跌入繁華喧鬧的旋渦旋轉著,一年轉三百六十五圈。

  這天,第397次來太原的劉慈欣又到柳巷去買汽油,忽見街上有一位飄逸帥哥,他的長髮中那一縷雪白格外引人注目,他就是先寫科幻後寫奇幻再後來科奇都寫的潘大角。被太原的繁榮所吸引,大角拋棄上海移居太原。大劉和大角當初分別處於科幻的硬軟兩頭兒,此時相見不亦樂乎。在一家頭腦店(頭腦是本地的一種傳統美食)酒酣耳熱之時,劉慈欣眉飛色舞地說出了自己下一步的宏偉創作計劃:計劃寫一部十卷300萬字的科幻史詩,描寫200個文明的2000次毀滅和多次因真空衰變而發生的宇宙格式化,最後以整個已知宇宙漏入一個抽水馬桶般的超級黑洞結束。大角很受感染,認為兩人有合作的可能:同一個史詩構思,劉慈欣寫硬的不能再硬的科幻版,面向男讀者;大角寫軟的不能再軟的奇幻版,面向MM們。大劉大角一拍即合,立刻拋棄一切俗務投身創作。

  在詛咒1.0十歲生日時,它的未日也快到了。VISTA以後,微軟實在難以找到對操作系統頻繁升級的理由,這多少延長了詛咒1.0的壽命,但操作系統就像暴發戶的老婆,升級總是不可避免的,詛咒1.0代碼的兼容性越來越差,很快就將沉入網絡海洋的底部,成為死亡的沙子銷聲匿跡。但正在這時,誕生了一門新的學科:IT考古學。按說網絡世界的歷史還不到半個世紀,沒什麼古可考,仍然有很多懷舊的人熱衷此道。IT考古主要是發掘那些仍活在網絡世界某些犄角旮旯的東西,比如十年來都沒有點擊過但仍能點開的網頁,二十年沒有人光顧但仍能註冊發貼的BBS等等,這些虛擬古董中,來自「遠古」的病毒是IT考古學家們最熱衷尋找的,如果能找到一個十多年前誕生的仍在網上活著的病毒,就有在天池中發現恐龍一般的感覺。

  詛咒1.0被發現了,發現者把病毒的全部代碼升級到新的操作系統下,這樣就能保證它再存活十年。這人並沒有張揚,也許這是為了他(她)所珍愛的這件古董更順利地存活下去。這就是詛咒2.0。人們把十年前詛咒1.0的創造者叫詛咒始祖,把這個IT考古學家叫詛咒升級者。


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